该剧以首部《钢弹战士》的背景“一年战争”为舞台,聚焦欧洲战线。本作与 SAFEHOUSE, Inc. 共同推出,运用 Unreal Engine 5 制作。编剧为加文·亨尼特,作品包括系列动画片《铁拳:血脉》和《变形金刚:赛博斯宇宙》、电玩《Marvel's Spider-Man》;导演则为伊拉斯穆·布洛斯多,作品包括系列动画片《恶灵古堡:无尽暗黑》、电玩《星际公民》、《Ryse: Son of Rome》、《Crysis》系列。
Mtime网友:这个题材,做成这样,真的很不容易了。尤其是,影片在影像上非常有特点,大量的特写镜头、跟拍、手持,以及碎片式剪辑,营造出强烈的恐慌与不安感。这种情绪,其实就是角色在片中的情绪,它以影像的方式,最直接延伸给观众。
丢豆网网友:一个好的导演,是会调教演员的,知道演员的优势在哪里。《机动战士高达复仇的镇魂曲》像极了一道来自异域的夏日甜品,虽然不是主菜的配置,但却也有着勾人的独特风情。坦白说,最初的确是冲着Erasmus Brosdau 导演的名号看的,毕竟人家讲故事的功力摆在那里,但一开始就入了坑也是我怎么都没料到的。
豆瓣网网友:放在豆瓣语境下,是部时至今日终于拍出来的日本 “高分动漫”。拿现实题材拍商业类型片,社会意义摆在那,群戏也处理得相当不错。对日本 而言,这样的电影多一部是一部,走一步是一步。